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Flash Professional CS6 – Débutant

Adobe Flash est un logiciel permettant la manipulation de graphiques vectoriels, d’images matricielles et de scripts ActionScript en vue de créer des contenus multimédia (animations, vidéos, jeux, applications…) destinés à être publiés sur Internet.
Depuis son lancement, la technologie Flash est devenue une des méthodes les plus populaires pour ajouter des animations et des objets interactifs à une page web. De nombreux logiciels de création et systèmes d’exploitation sont capables de créer ou d’afficher du Flash. Celui-ci est généralement utilisé pour créer des animations, des publicités ou des jeux vidéo. Il permet aussi d’intégrer de la vidéo en streaming dans une page, jusqu’au développement d’applications Rich Media. Les fichiers Flash, généralement appelés « animations Flash », comportent l’extension .SWF. Ils peuvent être inclus dans une page web et lus par le plugin Flash du navigateur, ou bien interprétés indépendamment dans le lecteur Flash Player.

Objectifs

Au terme de la formation, les participants seront en mesure de créer des objets et effets puis à les animer de même que de réaliser des animations multimédia.

Contenu de la formation

Bases et principes

  • Généralités : vocabulaire
  • Fonctionnement
  • Panneaux, Menus, Barre d’outils
  • Paramétrages de Flash 8
  • Aide sur le Web
  • Créer un nouveau film et modifier ses propriétés
  • Utiliser la bibliothèque

Dessins et formes

  • Dessin
  • Outils
  • Modification des traits et des formes
  • Couleurs et dégradés

Texte, image, son, vidéo, scènes interactives

  • Texte
  • Boutons
  • Dessin
  • Couleurs
  • Importation et actions d’images
  • Son : ajout, utilisation des outils de contrôle, synchronisation avec les images
  • Vidéo
  • Calques : utilisation, création, manipulation, animation
  • Créer, éditer, jouer et arrêter des scènes interactives
  • Fonctionnement des scènes

Objets

  • Techniques de sélection
  • Gestion des objets : Copier, déplacer et effacer
  • Transformations des objets
  • Opérations sur des objets
  • Aligner les objets
  • Grouper les objets
  • Séparer les groupes en objets

Animation

  • Principes d’animation
  • Animation image par image
  • Interpolation
  • Images dans l’échelle temporelle
  • Pellicules cinématographiques
  • Animations avancées
  • Création d’un masque
  • Gestion des images du scénario
  • Tester l’animation

Optimisation

  • Gestion, utilisation et édition des symboles
  • Bibliothèque : importer des données externes, créer des graphiques / boutons
  • Structure de l’animation
  • Les occurrences
  • Identifier les occurrences de symboles dans l’espace de travail
  • Créer et tester des boutons

Publication

  • Publication et livraison des animations
  • Publication Web (HTML, JPEG, GIF, QuickTime)
  • Exportation de fichiers exécutables
  • Configuration d’un serveur Web pour Flash
  • Envoi par FTP les fichiers swf et html chez l’hébergeur
  • Convertissement une animation en exécutable autonome

Trucs et astuces

En option

  1. 1 an de Helpdesk
  2. 1 an d’astuces mensuelles sous format de vidéos en ligne

Remarques

Certaines de nos formations sont dispensées en français, néerlandais, anglais (sur demande).

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